Problemas de impresión 3D
Pie de elefante (elephant foot)
También conocido como: la base de la pieza queda ensanchada y desbordada.
El síntoma
Las primeras capas sobresalen hacia fuera: la base queda más ancha que el resto, con un reborde aplastado. Molesta en piezas que encajan (cajas, tapas) porque la base ya no entra.
Causas y soluciones, por orden de probabilidad
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Primera capa demasiado aplastada: el Z-offset está tan bajo que el plástico no cabe y escupe hacia los lados.
Arreglo: Sube el Z-offset en pasos de 0,02-0,05 mm hasta que la primera capa quede plana pero sin rebosar por los bordes de cada línea.
Fuente: Prusa Knowledge Base — Elephant foot compensation ↗ - 2
Cama demasiado caliente para el material: las capas bajas se quedan blandas y el peso de la pieza las aplasta.
Arreglo: Baja la cama 5-10 °C (p. ej. PLA de 65 a 55-60 °C). Si necesitas cama caliente por adhesión, compensa con el ajuste del slicer del punto siguiente.
Fuente: Prusa Knowledge Base — First layer issues ↗ - 3
No usas la compensación que ya trae tu slicer.
Arreglo: Activa «Elephant foot compensation» (PrusaSlicer/Orca/Bambu Studio la llaman así): encoge las primeras capas 0,1-0,2 mm y el borde sale recto sin tocar nada más.
Fuente: Prusa Knowledge Base — Elephant foot compensation ↗ - 4
El diseño no ayuda: bordes vivos apoyados directamente en la cama.
Arreglo: Si la pieza es tuya, añade un pequeño chaflán (0,3-0,5 mm) en la arista inferior; absorbe el aplastamiento y desmoldea mejor.
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Cama desnivelada: el reborde aparece solo en una zona de la pieza porque ahí la boquilla va más baja que en el resto.
Arreglo: Renivela (o lanza el mallado de cama si tu impresora lo trae) y comprueba que no hay restos bajo la placa. Un pie de elefante asimétrico es nivelación, no Z-offset global.
Fuente: Prusa Knowledge Base — First layer issues ↗
El factor material
Con PLA y cama a 55-60 °C el pie de elefante suele ser leve y la compensación lo borra. PETG y sobre todo ABS piden camas de 70 a 100 °C, y ese calor mantiene blandas las capas bajas durante media impresión: ahí compensación y chaflán dejan de ser opcionales. Con TPU apenas lo verás — el material es tan blando que reparte el aplastamiento sin desbordar.
Herramientas de hotend que ayudan aquí
Preguntas frecuentes
- ¿Pie de elefante o warping? Se me confunden.
- Opuestos: el pie de elefante ENSANCHA la base (plástico aplastado hacia fuera); el warping la LEVANTA (esquinas curvadas hacia arriba). El primero se arregla con menos aplastamiento; el segundo, con más adhesión y calor.
- ¿Cuánta compensación pongo en el slicer?
- Empieza con 0,15 mm y 1-2 capas. Si el borde sigue rebosando, sube de 0,05 en 0,05. Pasarte encoge la base y deja hueco entre la pieza y la cama.
- ¿Puedo quitar el pie de elefante de una pieza ya impresa?
- Sí: cuchilla de desbarbar (o cúter con paciencia) siguiendo la arista, y lija plana para rematar. En agujeros, un avellanador manual hace milagros. Para salvar una pieza vale; si te pasa en todas, calibra — desbarbar cien piezas no es un hobby.
- ¿Un raft elimina el pie de elefante?
- Sí: el raft se come el aplastamiento y la pieza crece encima con una primera capa 'normal'. El precio es una cara inferior más rugosa y bastante más tiempo. Hoy se prefiere compensación + chaflán, y el raft se reserva para ABS o piezas con muy poca base.
Fuentes y referencias
Esta ficha está contrastada con la documentación pública de fabricantes y guías técnicas de referencia:
- Fabricante Prusa Knowledge Base — Elephant foot compensation ↗
- Fabricante Prusa Knowledge Base — First layer issues ↗
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