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Reducir triángulos de una malla 3D
Aligera mallas pesadas (STL, OBJ, 3MF, PLY) reduciendo su número de triángulos y manteniendo la forma. Suelta el archivo, pinta las zonas que no deben cambiar (roscas, encajes, logos) si las hay, elige cuánto conservar y descarga. Todo en tu navegador: tu archivo no se sube a ningún servidor.
Mallas reducidas
Para qué sirve
Un escaneo 3D, un modelo generado por IA o una exportación a STL de alta resolución pueden tener millones de triángulos: archivos enormes que cuelgan el slicer y cuesta editar. Reducir la malla baja ese número manteniendo la forma, ideal para compartir, previsualizar o trabajar más ágil — y si la pieza tiene roscas o encajes, protégelos con el pincel y no se moverán ni un pelo. Para piezas con caras planas, además, mira el conversor a STEP (CAD); y si lo que quieres es el efecto celosía, el generador voronoi.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué hace reducir una malla?
- Baja el número de triángulos (polígonos) de un modelo 3D manteniendo su forma lo más fiel posible. El archivo pesa mucho menos y es más fácil de manejar en slicers, visores o software 3D.
- ¿Puedo proteger partes del modelo?
- Sí: pinta directamente sobre la vista 3D las zonas que no deben cambiar (una rosca, un encaje, un logo, texto en relieve) y la reducción las dejará intactas, vértice a vértice. Es lo que en Blender exigiría vertex groups; aquí es un pincel.
- ¿Pierde calidad?
- Usamos decimación por cuádricas (meshoptimizer), que prioriza conservar la silueta y los detalles importantes, y te mostramos la desviación real medida en milímetros tras cada reducción. A reducciones moderadas la diferencia es mínima; cuanto más reduces, más se nota en zonas curvas.
- ¿Se sube mi archivo?
- No. Todo el proceso ocurre en tu navegador; el archivo nunca se envía a ningún servidor. Tampoco hay límite de tamaño: solo depende de tu equipo.
- ¿Qué formatos admite?
- Lee STL, OBJ, 3MF y PLY, y puedes descargar el resultado en cualquiera de esos formatos.